Grimm's Grimoire

Die versteckten Vorteile von Dungeons and Dragons
Es gibt eine Menge Dinge, die wir von anderen Pen & Paper Spielen lernen und in unsere eigenen Spiele implementieren können. Auch wenn es oft wie die Norm wirkt, hat...
Die versteckten Vorteile von Dungeons and Dragons
Es gibt eine Menge Dinge, die wir von anderen Pen & Paper Spielen lernen und in unsere eigenen Spiele implementieren können. Auch wenn es oft wie die Norm wirkt, hat...

Umgekehrte Psychologie im Pen & Paper
Einerseits sind chaotische Spielende großartig. Ich liebe anti-autoritäre Botschaften - meine Spielenden sollen den Adel ruhig bestehlen. Andererseits ist es dadurch aber auch schwierig, Quests zu entwerfen oder die Aktionen...
Umgekehrte Psychologie im Pen & Paper
Einerseits sind chaotische Spielende großartig. Ich liebe anti-autoritäre Botschaften - meine Spielenden sollen den Adel ruhig bestehlen. Andererseits ist es dadurch aber auch schwierig, Quests zu entwerfen oder die Aktionen...

Der beste Dungeon aus Shadowdark
Was macht einen guten Dungeon aus? Im Internet gibt es viele Artikel darüber, welche Elemente einen Dungeon unterhaltsam machen. Braucht ein Dungeon ein gutes Layout? Ein großartiges Theme? Überraschende Wendungen?...
Der beste Dungeon aus Shadowdark
Was macht einen guten Dungeon aus? Im Internet gibt es viele Artikel darüber, welche Elemente einen Dungeon unterhaltsam machen. Braucht ein Dungeon ein gutes Layout? Ein großartiges Theme? Überraschende Wendungen?...

Die Slow Motion Kampagne
Eine Kampagne durchzuspielen braucht Zeit. Es ist möglich, dass Wochen, Monate und Jahre verbracht werden, zu spielen, ohne das Ende zu sehen. Bis vor Kurzem war ich Teil an einer „The...
Die Slow Motion Kampagne
Eine Kampagne durchzuspielen braucht Zeit. Es ist möglich, dass Wochen, Monate und Jahre verbracht werden, zu spielen, ohne das Ende zu sehen. Bis vor Kurzem war ich Teil an einer „The...